1.《彩虹六號:圍攻》將保持長久更新,沒有續作計劃
近日,育碧的遊戲製作人 Alexander Karpazis 在採訪中表示:「《彩虹六號:圍攻》現在仍然擁有很強大的生命力,這是一款能夠永遠保持火爆的遊戲。
多年來,我們一直在更新遊戲玩法、添加多樣內容並改進宣發方式,未來也是如此,但是開發團隊對於開發續作或全面轉型不感興趣。許多遊戲之所以遭遇失敗,就是因為盲目轉變。最終他們不得不重新製作原版遊戲中的每一樣東西,這會讓人非常沮喪,成本也非常高昂,沒有任何好處。
《彩虹六號:圍攻》作為具有競爭性和高要求的遊戲,更換引擎的成本同樣太大了,開發團隊暫時也沒有這種想法。如今的社區氛圍和玩家基礎來之不易,我們不想輕易破壞現狀,感謝大家多年來的支持。」
《彩虹六號:圍攻》於 2015 年 11 月 28 日發售,在遊戲市場已經持續發展了近 10 年的光景,目前所有平台都存留著非常可觀的活躍玩家。

2.《最後生還者 第二季》拍攝非常順利
近日,Pedro Pascal 憑藉《最後生還者》中喬爾一角獲得「美國演員工會最佳男演員獎」。
他在獲獎後接受採訪時表示:「《最後生還者 第二季》的拍攝進展非常順利,無論演員還是工作人員,大家對於第二季的專注和投入都讓人敬畏。他們比我想像的還要努力,甚至比拍攝第一季時還要努力,這非常鼓舞人心。我們的全體工作人員都非常令人難以置信,我能獲得這個獎項也是因為他們。」
最近幾個月,《最後生還者 第二季》公布了演員選角,玩家們都清楚遊戲中的某些「緊張場景」可能會在第二季中出現,編劇 Neil Druckmann 和 Craig Mazin 曾表示:「電視劇拍攝不會受到遊戲劇情限制,但也不害怕殺死角色。」他們打算如何在銀幕上講述這段故事目前還不得而知,讓我們拭目以待。

3.宮崎英高表示:下一部魂類遊戲可能不會由他指導
近日,宮崎英高在接受 IGN 採訪時表示,FromSoftware 極有可能將未來的魂類遊戲項目導演職責委託給工作室的其他人,在有合適人選時宮崎英高甚至會主動放棄監製的職位。
宮崎英高說道:「我認為我們很可能看到新的團隊分工,如果我們這樣做,我願意放棄監製的角色,並給予他們對這些項目的全面指導和完全控制。我認為這的確是他們在這種環境和新項目中蓬勃發展的最佳以及最簡單的方式。」
在談到擔任《黑暗之魂2》項目主管而不是導演一角時,宮崎英高表示:我擔任過很多我很喜歡的遊戲項目的總監職位,在經歷後我認為主管對我來說是不習慣並且不太合適的。
FromSoftware 下一款重磅項目是玩家期待已久的《艾爾登法環》拓展 DLC「黃金樹幽影」,同時宮崎英高表示工作室還計劃繼續製作《機戰傭兵》系列新作,除此之外沒有公布其他項目內容。

4.橫尾太郎透露《尼爾3》的消息
在 2 月舉辦的《尼爾:機械紀元》倫敦音樂會上,《尼爾》系列總監橫尾太郎悄然出席,在告知觀眾 SE 總裁就在現場後邀請觀眾儘可能的大聲鼓掌,以確保總裁知道人們對於續作的熱情和期待。
除了現場爆發出的掌聲、歡呼聲和叫喊聲外,在音樂會現場「REPENT」作為台詞的一部分被反覆提及,在最後一次中更是被拼寫為「REP3NT」。這也讓許多粉絲猜測「REPENT」可能是《尼爾3》的副標題。
雖然橫尾太郎所說的內容到底有多少是真實的還有待商榷,但至少其本人並沒有隱藏系列新作的事情,這麼看續作還是有點盼頭的。
