因不滿索尼停止實體光碟的相關計劃,一群PlayStation粉絲正在開發諷刺向模擬器遊戲《SonyBro》。項目希望塑造一名懂得體恤玩家、不會損害遊戲行業的索尼高管形象,目前處於早期開發階段,底層框架已經搭建完成,可在中端PC以及原版PS4上運行。

項目開發者威爾・泰森介紹,這款模擬器里的虛擬高管出身創意行業,不會一味追逐股東收益。不過想要在遊戲內實現取消PS商店抽成、聯機訂閱收費這類操作,實現難度依舊很高。團隊搜集了21世紀初索尼數百場遊戲發布會、失敗營銷案例用來調試、測試這套模擬邏輯。

按照團隊設想,到2028年,這個虛擬高管還能批准《血源詛咒2》立項,同時為PS5解鎖PS3遊戲向下兼容功能。開發者坦言這份「理想高管」的塑造並不容易,但他們希望借這款作品留住重視玩家訴求的管理者形象。

有意思的是,該開發團隊還有另一個腦洞項目:打造模擬器,模擬「科樂美沒有開除小島秀夫、繼續開發《潛龍諜影6》」的平行世界。兩款作品都是玩家社群的趣味整活,借著模擬器的形式,抒發對廠商部分商業決策的遺憾與不滿。






