史克威爾艾尼克斯(SE)在最新股東大會上明確表態,將繼續深耕回合制RPG領域。這一決策源於其新作《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》的市場成功,該作雖採用現代畫面技術,但核心玩法延續了《Final Fantasy》等經典作品的回合制傳統,與近期動作化轉型的《Final Fantasy XVI》形成有趣對比。

公司高層強調,回合制RPG不僅是SE的立業根基,更是持續發展的戰略重點。目前SE正積極推進《勇者鬥惡龍》 《星海遊俠》等經典IP的高清重製工作,均保持原版回合制玩法。值得關注的是,官方透露《Final Fantasy 戰略版》重製版的市場表現將直接影響後續策略RPG的開發計劃,展現出對傳統玩法的持續投入。

儘管未明確《Final Fantasy》正傳系列是否會回歸回合制,但SE重申這一經典類型始終是公司產品線的重要組成部分。業內人士分析,此舉既是對核心玩家訴求的回應,也體現了SE在創新與傳承間的平衡策略。
Square Enix reportedly say they are aware of Expedition 33 and that they value turn-based RPGs!
— Genki✨ (@Genki_JPN) June 25, 2025
At the Square Enix shareholders meeting one investor said they would like the new Dragon Quest and Final Fantasy games to be turn-based and highlighted Expedition 33's success as an… https://t.co/VZW6wNwEJJ pic.twitter.com/7w9OVYx2r4