"原神牛逼"跟"我也要死嗎"原來是今年的梗?
這是我在「中文爛梗博物館
」參觀時的第一反應。

這幾天比起去現實里的博物館排大隊,我選擇了另一個賽道:虛擬博物館。
從賽博數碼博物館到賽博服裝展,各種各種的虛擬展廳完全滿足了我足不出戶獨享展品的需求。
但比起只是給實物做建模的模擬博物館,有一種博物館,你只能在網上看,那就是——網際網路梗博物館。
誰不想急頭白臉的打開一扇虛擬大門,迎面就是一個咕咕嘎嘎雷霆大踹,用最直接最不饒
圈子的方式被網際網路爛梗迎頭痛擊呢?
梗百科一整個介紹影片,不如真的被湊企鵝來一腳。

這個博物館收集的是國內網際網路2026年上半年的各種網路流行梗,所以它其實應該叫「中國網際網路梗博物館2026」(上)。但因為現代網際網路的梗大量都是快速疊代的爛梗,所以作者乾脆把博物館名改成了「2026中文爛梗博物館。」

無論是咕咕嘎嘎小企鵝,還是吃了長肌肉成吉思雞,這座博物館都有收錄。
而且相比於現實里的博物館,這個博物館能做到真正的身臨其境。
因為它是基於免費 VR 社交軟體《 VR Chat
》 製作的。

你可以以第一人稱隨時隨地參觀,甚至可以用VR頭顯沉浸式觀察展品的每一個角落。獲得一切三次元博物館做不到的體驗。
比如:來一場第一人稱的熊大快跑小遊戲...

或者跑到一個嚇哭百萬月廚的神秘抽卡界面,點下抽卡鍵,看著螢幕上緩緩浮現的「吉爾伽美什」。

氣笑了。

你也會在悲壯激昂的BGM中看到一面肅穆的牆壁,上面貼滿了調查兵團的最後遺言,牆上一行碩大的血字:那個地方,根本不存在!

若你轉過身,就能看到兩面指向不存在廁所的標牌,地上還有幾坨粑粑。

就這氣氛,甚至不需要解說,就能完美理解這個梗的深意與悲壯。
這就是虛擬世界的好處,無需受限於物理定律,只需要純粹的視聽展示。
而恰好某些網際網路梗,本身就存在一個使用氛圍,如果只是冷冰冰的展示一張圖,一個影片,其實很難get到它的魅力。

但是如果真的有一堆老馮在你面前飛,那就不好說了
虛擬網路的梗與虛擬博物館結合,創造出的是更神秘的虛擬體驗。
這裡介紹一下博物館的作者:@夢的秋葉
他幾乎是以一己之力,完成了這座賽博博物館,而且在那之前,他已經建了一座「中文梗博物館2025
」。

這座已經完工的梗博物館,就能看出作者的不少巧思
每個展品都有詳細全面的介紹,並標明了出處,方便你更好的了解這個梗。

但隨著你進入後面的展廳,就能感受到作者對「虛擬博物館」這一概念的理解:
對於有些本身含有多種模因的梗,他會將資訊分化在演出里。比如在不了解「絕地戰兵
」的遊客看來,這個展廳是凸顯出春晚機器人那種「統治世界」的氛圍。
但在了解的人眼中,它則會復現當時絕地戰兵玩家對這個梗再演繹的記憶。

還有些梗,需要你自己去主動作死,就比如圓頭耄耋的古戰場遺蹟。

任何記得這個梗的人,都會明白,接下來要發生什麼:
哈!

更別提百噸王
向你直接衝過來的壓迫感。

如果你是用電腦參觀的遊客還好說。如果是VR遊客,已經嚇到飛撲了。

來到這條長廊後,作者的思路到達巔峰。
不僅是因為這條長廊本身就是一個梗,更有突然落下蜘蛛耄耋,在你完全沒想到的時候突然落下。
伴隨著古典基米樂的「哈基米
!」旋律,就這麼吊在你面前。

某種意義上,這已經不是傳統的博物館展示,而是某種更接近於恐怖遊戲的演出思路。
以上這些製作經驗,都被活用在2026爛梗博物館,所以你在進門就看到接待大廳里的雷霆震撼合影立牌

所有帶有驚嚇效果的展品,也都提前做了警告和開關。
傳統展品長廊里,也加入了多圖切換和影片播放內容,方便更好展示梗。

而出片打卡點,也變得更多了。
是的,出片打卡。
作為一個基於《VRChat》的博物館,你可以挑選自己心儀的虛擬形象,也能遇到頂著各種不同形象的參觀者,而虛擬展館本身自由的互動性,可以讓你盡情融入梗之中,合影留念。

所以你能看到牢大在電梯裡dokidoki,也可以烏魯魯和香企鵝、臭企鵝開趴。

只有想不到,沒有做不到。
實際上,好幾年前,《VRChat》里,已經有了一座《中文梗博物館》,來自作者@四跡
和他的朋友們。
那座博物館收錄了中文網際網路從00年到22年的各種網際網路梗,一度出圈到媒體猛猛報道。

不過相比之下,中文梗博物館更多的是跨越10年維度的文化展覽,而這次我們介紹的「中文梗博物館2025」和「2026中文爛梗博物館」,則更像是在博物館基礎上,讓大家參與到各種梗里。
更重要的是,2026年還沒結束,按照中文網際網路生產梗的速度。可以想像,到了年底,這座博物館會成為多麼不可名狀的存在。
參觀完能繃住的都是神人。
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