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《劍星:血雨》AI宣傳影片引爭議 官方致歉並規範AI使用

2026年09月02日 首頁 » 遊戲速遞

近日,Shift Up工作室就《劍星:血雨》AI生成音樂影片引發的玩家爭議作出公開回應。此前官方發布的《Wanna be in LOVE》AI音樂影片收穫大量負面反饋,製作團隊正視玩家批評,宣布將對宣傳內容體系進行規範調整。

劍星血雨AI宣傳影片引爭議官方致歉並規範AI使用

據悉,這支AI音樂影片於上月上線,初衷是展示《劍星:血雨》世界觀,同時推介全新角色伊薇。但影片發布後口碑翻車,畫面存在明顯瑕疵,角色面部逐幀異變、場景表現違和、動畫卡頓嚴重,怪異的視覺效果遭到玩家廣泛吐槽與質疑。

在科隆遊戲展現場,Shift Up技術總監李東基直面媒體詢問,正式回應此次爭議。他表示該影片僅用於補充展示遊戲世界觀與新角色細節,團隊清楚粗糙的AI成品觀感不佳,充分重視玩家的不滿與擔憂。

劍星血雨AI宣傳影片引爭議官方致歉並規範AI使用

針對此次風波,官方敲定整改方案。工作室將嚴格劃分內容邊界,清晰區分遊戲正式宣布內容與AI技術實驗衍生素材,避免實驗性AI內容誤導玩家觀感,杜絕類似爭議再度發生,尊重玩家的審美與體驗訴求。

劍星血雨AI宣傳影片引爭議官方致歉並規範AI使用

李東基也分享了團隊的AI應用理念。他強調AI技術本身並無對錯,核心在於使用場景與目的,遊戲開發中AI需服務於創作者創意,而非主導創作,未來團隊將更審慎、規範地運用AI工具打磨遊戲內容。
你們認可Shift Up此番整改態度和與AI應用理念嗎?歡迎來留言區討論.

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