隨著《俠盜獵車手6》定於11月19日(周四)正式發售,這款年度最受期待的遊戲作品尚未上市已引發連鎖反應。據西班牙龐培法布拉大學經濟學教授何塞·蒙塔爾沃(José Montalvo)發布的一項研究預測,發售當天全美因員工翹班或請假玩遊戲而造成的經濟損失可能高達10億美元。

研究指出,發售當日將有大量18至30歲的美國男性選擇請假或曠工,以便第一時間投入洛聖都的冒險。作為參照,2013年9月《 GTA 5》發售時,美國主要城市中18至35歲年齡段約有2%的勞動者請假玩遊戲。
蒙塔爾沃教授據此推算,《GTA6》發售首日帶來的生產力損失可能達到驚人的10億美元。對於一個普通工作日而言,這相當於全國範圍內大規模臨時「停擺」。

部分美國企業已提前嗅到這場風暴。加利福尼亞州汽車公司Burger Motorsports公開宣布,由於多名員工已申請在發售日休假,公司日常運營將從11月19日起受到影響,客戶支持、物流出貨、訂單處理及整體工作效率預計將放緩至少數天。
該公司並非個例。隨著《GTA6》發售臨近,更多依賴年輕勞動力的企業或將面臨類似的人員安排挑戰。

頗具戲劇性的是,就在美國經濟可能因停工而損失10億美元的同時,《GTA6》發行商Take-Two預期將憑藉發售收入獲得約10億美元的現金流。Take-Two CEO斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示,這部分收益將來自遊戲銷售及相關日常運營。
由於Take-Two在2026年並無其他重大項目排期,《GTA6》預計將貢獻公司絕大部分營收。值得玩味的是,主導該作開發的Rockstar North位於蘇格蘭愛丁堡,這意味著美國經濟「流失」的10億美元生產力,其中相當一部分可能轉化為英國經濟的收益。






