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《絲綢之歌》早期Boss難度調整引發討論:有必要改嗎?

2025年09月11日 首頁 » 遊戲速遞

《空洞騎士:絲綢之歌》在發售後因整體難度較高而引發玩家熱議。部分玩家認為遊戲幾乎成為「勸退模擬器」。對此,開發商 Team Cherry 已迅速作出回應,將在即將推出的更新中下調部分早期Boss和資源考驗的難度,以緩解前期的難度曲線。

 

《絲綢之歌》早期Boss難度調整引發討論:有必要改嗎?

 

根據Team Cherry在補丁預覽中的說明,兩位Boss將進行「輕微的難度削減」,分別是碎裂者修女和荒沼翼主。其中,荒沼翼主的調整引發了更多關注。

荒沼翼主出現於遊戲早期區域灰沼,被不少玩家視為一堵「高牆」,往往迫使玩家停下腳步學習戰鬥技巧。社區推測,削弱可能涉及減少部分攻擊的雙倍傷害、縮短部分技能的有效範圍,或降低其頻繁從螢幕外發動攻擊的幾率。

 

《絲綢之歌》早期Boss難度調整引發討論:有必要改嗎?

 

荒沼翼主的戰鬥場地雖然允許玩家較容易地拉開距離進行治療,但這同時增加了遭遇不可預知攻擊的風險,部分玩家指出只能依賴音效提示來進行躲避。

一名玩家表示:「這是一個設計精良的戰鬥,但在遊戲前期就讓Boss的所有攻擊都造成雙倍傷害,實在過於誇張。」另一位玩家也補充道:「接觸傷害直接扣除兩滴血的設定讓人非常難受。」

但也有玩家表示,自己只花了一個小時就打過了荒沼翼主,其實boss並不難打找到套路就可以輕鬆獲勝。

目前,相關削弱預計將隨新補丁上線。對此你怎麼看?你認為這兩個boss有必要調整難度嗎?歡迎在留言區留言。

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