宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《巫師4》實機運作技術展示 展現Unreal Engine 5.6功能

2025年06月04日 首頁 » 遊戲速遞

CD Projekt在美國佛羅里達州奧蘭多舉行的Unreal Fest活動中,正式揭曉了備受期待的開放世界角色扮演遊戲《巫師4(The Witcher IV)》的最新故事預告片和實機運作技術展示。這次展示無疑讓期待已久的玩家們充滿了期待與興奮。

在此次展示中,《巫師4》運用了最新版本的Unreal Engine 5.6,這一強大的遊戲引擎為開發者提供了豐富的工具和功能,使得遊戲能夠在標準版PS5主機上以流暢的60FPS幀數和光線追蹤畫面呈現出廣闊且細緻的開放世界。這一技術展示不僅說明了遊戲的畫面表現力,還展示了開發團隊在技術上的創新與努力。

《巫師4》實機運作技術展示 展現Unreal Engine 5.6功能

Epic Games在Unreal Engine 5.6中引入了許多增強功能和便捷的製作工具,使得開發者能夠在當今主流的遊戲主機和PC上以高保真的畫面布局構建大規模的開放世界。特別是硬體光線追蹤系統(HWRT)的引入,顯著提升了Lumen全局光照的性能,確保在維持60FPS流暢性輸出的同時,能夠創造出更複雜的遊戲場景。通過消除關鍵的CPU性能瓶頸,開發者可以在顯著提高細節的同時,保持遊戲的流暢性。

此外,Unreal Engine 5.6還提升了靜態內容的流進流出效率。藉助實驗性快速幾何串流(Fast Geometry Streaming)插件,開發者可以在遊戲世界中添加更多不可變的靜態幾何體,這些幾何體將以更快的速度加載,並維持恆定的幀率。這一創新為遊戲世界的擴展和細節的豐富提供了更大的可能性,讓玩家能夠更好地沉浸在遊戲的環境中。

《巫師4》實機運作技術展示 展現Unreal Engine 5.6功能

Unreal Engine 5.6的更新也包括了硬體設備配置文件的優化,專門針對60FPS的幀率進行調校,確保遊戲能夠在主流遊戲主機與台式機上流暢運行。這一優化措施的引入,將顯著減少開發過程中的設置複雜性,提高整體遊戲體驗,為玩家提供更流暢和高保真的遊戲享受。

據了解,《巫師4》是根據波蘭作家安傑·薩普科夫斯基的同名奇幻小說《獵魔士》改編而來的最新作品。這部作品將成為《獵魔士》系列全新三部曲的第一部,玩家將在遊戲中扮演傑洛特的養女希里。希里將利用其血脈天賦與刻苦鍛煉,展開屬於自己的獨特冒險之旅。

《巫師4》實機運作技術展示 展現Unreal Engine 5.6功能

隨著技術的不斷進步和遊戲開發的日趨複雜,《巫師4》的推出無疑將為玩家帶來全新的遊戲體驗。遊戲的畫面表現、世界構建以及角色體驗都將達到一個前所未有的高度。對於熱愛《獵魔士》系列的粉絲來說,這次的揭曉展現了遊戲開發團隊的決心與信心,未來的遊戲體驗值得期待。更多關於相關功能與特色,玩家們可以關注Unreal Engine的官方網站,獲取最新消息與動態。期待這一系列的回歸能為玩家們帶來無盡的樂趣與深刻的情感體驗。

《巫師4》實機運作技術展示 展現Unreal Engine 5.6功能

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新