Valve希望通過新款頭顯Steam Frame重新激發PC VR市場活力。這款設備既能以專用無線連接串流本地遊戲PC上的內容,也能依靠自身硬體獨立運行遊戲,Valve希望藉此擴大玩家群體和Steam VR遊戲陣容。

Steam Frame搭載驍龍8 Gen 3晶片,並隨附用於連接本地遊戲PC的無線適配器。Valve工程師Jeremy Selan表示,該設備以高質量PC VR串流為設計重點,公司已向開發者提供測試機,希望重新激發業界對PC VR開發潛力的興趣。

SteamDB數據顯示,Steam平台的VR遊戲發行量在2017年前後達到高點,此後總體持平或下降。2025年共有481款VR遊戲登陸Steam,為十年來最低水平;VR遊戲占平台全年新作的比例也從2017年的15%降至2025年的2%。2026年截至目前共有270款新VR遊戲上線。
Valve硬體工程師Joy Lyons表示,公司希望玩家能夠接觸更多類型的遊戲。Steam Frame將利用Proton、FEX和Lepton擴大兼容範圍:Proton負責支持Windows遊戲在Linux環境運行,FEX用於讓面向x86晶片開發的遊戲在Arm晶片上運行,Lepton則可承載採用APK格式的安卓遊戲。
同時通過Proton和FEX順利運行的作品,將獲得「Steam Frame獨立運行驗證」標識。Valve認為,Lepton還能讓原本主要面向移動VR平台的安卓遊戲進入Steam,從另一側補充平台的VR內容。
Valve希望現有Steam VR遊戲無需額外適配即可在Steam Frame上運行,其中包括《半衰期:愛莉克斯》等既有PC VR作品。Selan表示,隨著設備銷量增加、開發經濟性改善,開發者將更有條件利用PC的運算能力,同時為玩家提供無線VR體驗。






