隨著《GTA6》發售日期的臨近,據Rockstar Games官方透露,本作純主線劇情通關時間約為50至60小時,超越《聖安地列斯》成為《GTA》系列史上故事戰役最長的作品。

在近日於Rockstar North愛丁堡總部舉行的閉門演示中,Rockstar Games聯合總監Rob Nelson向媒體確認,《GTA6》的核心主線戰役時長與《碧血狂殺:救贖2》體量相當,約為50到60小時。作為對比,《GTA4》和《GTA 5》的主線流程大約都在30小時左右。

Nelson還分享了他的個人測試數據:在今年2月的一次完整遊玩中,包含主線劇情以及部分「會對敘事產生影響的可選目標」後,通關總計耗時約80小時。他表示,希望玩家能夠放慢節奏體驗遊戲,而不是急於推進主線直至通關。

《GTA 6》將在所有主機平台以30幀運行,首發版本不支持第一人稱模式。劇情方面採用章節系統展開敘事。金錢在本作中的重要性大幅提升,部分主線任務需要玩家積累足夠資金才能推進;被逮捕時隨身攜帶的現金將被沒收,通過ATM存入銀行成為必要策略。

從目前曝光的主線時長和地圖規模來看,《GTA6》這款歷時十餘年打造的開放世界巨製,確實有望成為Rockstar迄今內容最豐富的遊戲作品。






