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《決勝時刻》玩家發起請願 要求非排位大廳取消技術匹配

2026年09月22日 首頁 » 遊戲速遞

《決勝時刻》內容創作者Tdawgsmitty決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配發起請願,要求從系列的非排位大廳中徹底移除基於技術水平的匹配機制(SBMM決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配),僅在排位玩法中保留。此次行動受到《天命》玩家此前網路抗議取得進展的啟發。

決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配

請願上線約一小時便獲得超過500個簽名。Tdawgsmitty長期反對《決勝時刻》的SBMM機制,此前還曾連續多日向Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配發帖,希望引起對方關注。

請願書認為,普通公開比賽經常呈現重複的高強度競爭體驗,玩家嘗試不同武器、下班後放鬆,或與技術水平不同的朋友組隊時都可能受到影響。請願同時要求官方更清楚地說明匹配規則,並讓社區參與相關改動的測試。

請願書還援引前《決勝時刻》開發者布萊恩·布賴特決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配的說法。布賴特曾表示,其團隊開發後來取消的《決勝時刻:NX1》時,匹配工作主要考慮網路延遲和地區;動視此後開始聘用數據科學家,與市場部門共同推動更多基於技術水平的匹配。

這項請願出現於《決勝時刻:現代戰爭4決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配》發售約一個月前。該作將沿用今年夏季在《決勝時刻:黑色行動7決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配》中引入的一套SBMM系統。部分玩家認為,現行機制懲罰性過強,容易讓比賽持續呈現不公平感。

Tdawgsmitty將《天命》社區此前的行動視為玩家發聲能夠促成改變的例子。Bungie決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配曾停止《命運2決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配》的後續安排,但在玩家強烈反對並展開網路抗議後,宣布恢復封存內容,並繼續支持《天命》系列。

Infinity Ward決勝時刻玩家發起請願要求非排位大廳取消技術匹配多人遊戲設計負責人傑姬·雷諾斯今年8月談及SBMM時表示,匹配不會成為一個能夠徹底解決的問題,系統仍會不斷調整。她稱團隊希望玩家能夠享受遊戲並在對局中獲得更多變化,但自己與同事並不直接負責匹配機制。

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