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Pearl Abyss三季度業績承壓:《赤血沙漠》銷量回落

2026年10月19日 首頁 » 遊戲速遞

據韓媒The Elec援引Meritz Securities報告,韓國遊戲開發商Pearl Abyss預計今年第三季度營業利潤環比下降50%。儘管3月推出的《赤血沙漠》取得商業成功,但銷量主要集中在發售初期,後續勢頭逐漸減弱。預計第三季度營收約1196億韓元,營業利潤約335億韓元,分別環比下降37%和50%。被視為下一階段增長動力的新作《DokeV》預計還要約兩年才能發售,公司可能再次面臨較長時間缺乏新作貢獻的業績空窗期。

PearlAbyss三季度業績承壓赤血沙漠銷量回落

《赤血沙漠》發售後,Pearl Abyss第一季度營收達3285億韓元,營業利潤達2121億韓元,創單季度歷史新高。但隨著銷售降溫,第二季度營收環比下降41%至1926億韓元,營業利潤環比大跌68%至676億韓元。業績下滑與《赤血沙漠》收入減少直接相關:該遊戲第一季度收入2665億韓元,第二季度降至1361億韓元,環比下降48%。儘管截至6月全球累計銷量已超600萬份,仍未能延續發售初期勢頭。受此影響,公司8月下調全年業績指引,營收預期從8790億至9754億韓元下調至7098億至7438億韓元,營業利潤預期從4876億至5726億韓元下調至3155億至3452億韓元。

PearlAbyss三季度業績承壓赤血沙漠銷量回落

這一變化也反映出買斷制遊戲的商業模式特點:收入主要來自一次性購買,一旦發售初期熱度消退,若缺乏新增內容、新銷售渠道或更多平台支持,後續收入很難維持高位。為此,Pearl Abyss計劃推出《赤血沙漠》首款付費DLC《Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown》,該DLC已從10月16日推遲至10月30日發售,新增全新區域、水下探索、更多戰鬥內容及劇情擴展。分析師正關注DLC對第四季度業績的提振作用,但公司中長期業績壓力可能從明年開始進一步顯現。

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