與《Concord》不同,《失落星船:馬拉松》上線沒有暴死,遊戲在Steam積累了一定玩家基數,但總銷量僅120萬份,PS5平台銷量占比僅19%,未達索尼預期。媒體認可其撤離射擊核心玩法循環,但玩家因難度過高給出大量負評。然而儘管首發表現及口碑一般,Bungie仍計劃長期運營。

Bungie在PC性能優化指南中強調將長期深耕該作,承諾未來數年持續更新,並根據玩家反饋全方位優化內容,Bungie表示:他們將長期運營《失落星船:馬拉松》,期待未來多年裡,遊戲的每一處細節都能穩步優化升級。Bungie進一步說明,如同此前優化遊戲畫面,PC端運行性能也將持續疊代改善。

官方未公布具體更新細則,但確認除即刻上線的CPU性能優化與功能調整補丁外,還規劃了大量長期改版內容。儘管上線時Steam在線峰值表現不佳,但目前平台日均活躍玩家穩定在38萬人次,數據表現尚可。對于堅守遊戲的玩家而言,Bungie的長期優化規劃無疑是個積極信號。







