11月24日消息,據報道,微軟旗下遊戲《Minecraft》每年收入高達1億美元。
截至今10月,《Minecraft》總銷量已經突破了3億大關!
這個數字代表著遊戲在問世以來的巨大影響力,使其成為了歷史上第二暢銷的遊戲,僅次於4.95億的《俄羅斯方塊》。
作為一款自由度極高的像素風遊戲,《Minecraft》自2009年首次亮相以來,便以其獨特的建築系統和創造性玩法迅速贏得了全球玩家的喜愛。
玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的成就。
中國版《Minecraft》現由網易遊戲代理 ,於2016年5月20日在中國大陸運營,至今已有7年。