雖然Steam的抽成政策往往成為被批評的對象,但數據顯示越來越多的遊戲在Steam上取得了成功。
在GDC遊戲開發者大會上,Valve透露2025年Steam平台有5863款遊戲銷售額超過10萬美元。這一收入增長的一個重要原因是Valve在該平台上開啟的折扣促銷,共有860萬用戶通過每日特惠購買了遊戲。

此外,Valve還表示,通過促銷活動和其他相關折扣購買遊戲的用戶數量比正常價格購買遊戲的用戶數量高出125%。
正如之前所報道的,獨立遊戲的銷售在這一成功中發揮了重要作用,2025年Steam超過25%的收入來自獨立遊戲,其中包括《空洞騎士:絲綢之歌》和《REPO》等熱門作品。

然而,事情還有另一面。儘管有大量遊戲獲得了豐厚的利潤,但還有超過5000款遊戲甚至連100美元都沒有賺到,墊底的30%總共只獲得了37美元利潤。
總而言之,Valve在2025年的表現,在整個遊戲公司中幾乎無人能及,而Steam高達162億美元的營收,也成為這一輝煌成績的重要支柱。
隨著Steam Machine仍有望在未來推出,Valve很可能迎來又一個打破紀錄的年份——前提是當前的內存危機能給他們一點喘息空間。






