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IGN8分評《薩爾達無雙封印戰紀》:玩法出色但劇情留憾

2025年11月06日 首頁 » 遊戲速遞
IGN8分評《薩爾達無雙封印戰紀》:玩法出色但劇情留憾

今日,IGN發布了《薩爾達無雙:封印戰紀》的評測文章,並為本作打出了8分的高分。簡評中提到,《薩爾達無雙:封印戰紀》的劇情或許未能充分展現其作為《薩爾達傳說:王國之淚》前傳應有的敘事深度與潛力,不過在遊戲核心性質彌補了這一遺憾。

IGN8分評《薩爾達無雙封印戰紀》:玩法出色但劇情留憾

它巧妙地將原作里最具創意的玩法機制,與以一敵千的無雙戰鬥體驗相結合,打造出了該系列目前最為出色的動作系統。

總評部分指出,儘管《薩爾達傳說:王國之淚》留下了諸多適合在前傳中深入挖掘的未解之謎,但《封印戰紀》並未沿著這條路走下去。本作專注於將原作的標誌性玩法進行巧妙融合,成功打造出優秀的無雙動作體驗。

IGN8分評《薩爾達無雙封印戰紀》:玩法出色但劇情留憾

對於熟悉《王國之淚》的玩家而言,能夠持續從中獲得驚喜與樂趣。無論是技能重構時令人會心一笑的設計,還是延續兩部作品一致性的BOSS弱點設定。在大約18小時的主線流程里,憑藉不斷解鎖的新內容、鼓勵玩家多角色切換的智能機制,以及穩定的技術表現,整個割草戰鬥體驗始終趣味十足。

IGN8分評《薩爾達無雙封印戰紀》:玩法出色但劇情留憾

唯一令人感到些許遺憾的是,本作沒有講述一個與其潛力相匹配的故事,也沒有進一步深化對《王國之淚》世界觀的探索,而是將重點放在了與主線關聯不大的新角色上。這雖然算不上什麼嚴重的缺點,但如果你期待看到左納烏族、蓋儂多夫、秘石與賢者等相關內容的前傳劇情線,恐怕會感到失望。

不過,這款充滿趣味性的動作遊戲擁有海量的內容可供玩家盡情暢玩,這趟穿越回過去的冒險之旅依然值得體驗。

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