可能看到這個話題,很多人會覺得我是無稽之談,再怎麼說絕地求生,他們也不可能助長外掛風氣,畢竟吃雞當初就是被外掛給毀掉的,勸退了不少玩家,可是,你還別不承認,絕地求生現在的外掛如此情況,還真的拜藍洞所賜,甚至藍洞搞不好就是外掛的支持者搞出來的,他們的很多舉動都是在助長外掛的囂張氣焰。
第一點:削弱強勢裝備,在以前的吃雞裡面,我們玩家遇到外掛有個萬金油戰術,怎麼操作呢?方式其實特別簡單,就是極限一換一,比方說,遇到外掛了,哪怕他們開了透視也沒用,我們老老實實躲在某些地方可以跟他們來個極限操作,至少能帶著外掛一起走,可藍洞眼瞅著這樣下去可不行,趕忙就出手,把強勢裝備都給削弱了一遍。
直接導致玩家的極限操作成了雞肋,像當初的噴子,是特別強勢的反外掛裝備,可以等著外掛過來後來個微操秒掉他,可藍洞一看,果斷砍了噴子的近戰能力,特別是玩家手裡的大殺器DBS,更是變成了現在的刮水槍,還有火箭筒,當初可以無腦換對面的人頭,可藍洞出了個前置操作,直接導致玩家再也不可能出現反殺外掛的情況了。
第二點:遊戲免費化,咋說這件事情好呢?如果說絕地求生削弱強勢裝備可能是為了平衡性,而不是助長外掛的囂張氣焰,可免費遊戲就是把外掛的巔峰推到了新的高度,為什麽?開掛成本被大幅度降低了,之前開外掛是有成本的,特別是那些有武器皮膚的玩家,更是極為謹慎,至少會掂量一下才會考慮開外掛的損失。
可藍洞眼瞅著買斷制遊戲已經無法賺取更多的收益了,然後便打起了免費遊戲的想法,想著靠著通行證和皮膚來斂財,的確,這樣做的盈利預期的確很不錯,可從後續的事實也能看出來,成績的確不錯,可外掛也是真的如同猛獸一樣涌了進來,開掛成本被無限量降低,外掛玩家更是肆無忌憚,壓根不在乎什麼外掛問題了,你說這還怎麼玩?
不過,顯然藍洞也意識到了這點,開始著手彌補這件事情,據說,絕地求生也將引入使命召喚的反外掛機制,也就是我們的小黑屋機制,把外掛都圈一起去,讓他們自己去玩自己的,這樣的話,就可以規避正常玩家和外掛玩家了,看起來是挺美好的,但希望別又搞出來像使命召喚之前那樣就行了,之前也是這麼弄的,結果,外掛沒反倒,普通玩家被舉報也進去了。