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山岡晃談《沉默之丘》系列核心:捕捉「恐懼中的美麗」

2026年01月28日 首頁 » 遊戲速遞

作為與《沉默之丘》灰暗天空和迷霧同樣標誌性的存在,作曲家山岡晃近日在接受採訪時,深度揭示了這一經典恐怖系列的精神核心。他指出,對於《沉默之丘》而言,「恐怖」本身並非最重要的元素,真正貫穿系列始終的,是其中蘊含的「情感複雜性」與對「內在之美」的捕捉。

山岡晃談沉默之丘系列核心捕捉恐懼中的美麗

自1999年首部《沉默之丘》遊戲發行以來,山岡晃幾乎為整個系列(包括其最新電影《重返沉默之丘》)創作了充滿黑暗氛圍的音樂。他坦言,自己的目標正是創作出那種「令人不安卻又無比瑰麗」的聲響。

「對我而言,《沉默之丘》不僅僅是關於恐懼和焦慮,」山岡晃解釋道,「這個系列、這個『沉默之丘』世界,包含了許多元素。它是當我們看見某種美麗事物時,內心產生的那種『哇,這真美』的情感反應。」

他進一步闡述,這種情感反應在《沉默之丘》的世界裡至關重要,但它並非簡單、單向的情緒。「我們的情感要複雜得多。有時我們看到某個事物,其中的某些元素讓我們感到恐懼和焦慮,但在這種體驗中,我們不知為何,總能捕捉到其內在的美。」

山岡晃談沉默之丘系列核心捕捉恐懼中的美麗

山岡晃的音樂哲學,或許正是《沉默之丘》系列歷經多年仍能深刻觸動玩家與觀眾的核心所在:它不滿足於製造簡單的驚嚇,而是致力於探索恐懼與美麗交織的複雜人性景觀,在深淵中凝視那些閃爍的微光。

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