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《殺戮尖塔2》首周銷量突破300萬套 開發歷時五年

2026年03月14日 首頁 » 遊戲速遞

《殺戮尖塔2》官方宣布,本周首周銷量突破300萬套。《殺戮尖塔2》於2026年3月6日發售,登陸了PC Steam搶先體驗,至今恰好一周時間。

 

《殺戮尖塔2》首周銷量突破300萬套 開發歷時五年
 

 

《殺戮尖塔2》開發時間達5年:

 

《殺戮尖塔2》首周銷量突破300萬套 開發歷時五年
 

 

此外,官方還公布了《殺戮尖塔2》接下來準備更新的內容:

  • 重做徽章/得分系統,以及只看好友的排行榜篩選項
  • 各種恐懼症的規避模式
  • 更多美術和視覺特效
  • 持續的平衡性調整補丁
  • Steam創意工坊支持
  • 多人遊玩體驗改善功能
  • 官方Twitch插件整合

對比而言,近期發售的3A大作《惡靈古堡9》銷量上更勝一籌,首周銷量還是超過了500萬,不過該作是PC,PS5和Xbox多平台。

 

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