《完美音浪》開發商 Tango Gameworks 在今年早些時候險些被完全關閉,即便其開發的遊戲大獲成功,微軟都承認其「所有關鍵指標和預期都實現了突破」。好消息是,《絕地求生》發行商 Krafton 在最後一刻介入,在工作室宣布關閉三個月後收購了它。
現在,工作室即便經歷了動盪,工作室似乎仍十分樂觀。總經理 Colin Mack、創意總監 John Johanas 和開發總監 Kazuaki Egashira 在接受 4gamer 採訪時都表達了樂觀的看法。
Egashira 表示,工作室正在嘗試突破性 IP 的目標沒有任何改變:「Tango Gameworks 的目標仍然是 IP 創作,雖然從無到有創造一些東西所需的能力和思維並不輕鬆,但我們擁有具備做到這些的專業知識的團隊,我們還想要擴展。」
公司目前確實在擴展,官方網站正在招聘未來項目的多個職位。
Johanas 則補充,他希望 Tango 能夠「成為一家讓開發者們感覺作品是他們的寶貝,而不僅僅是需要完成的任務的工作室。」Mack 則表示:「我們希望為所有至今為止一直支持 Tango GameWorks 的人製作獨特而有趣的遊戲,請大家多多期待。」
正如我們早些時候報道的一樣,Mack 還在採訪中表示,團隊正在「積極考慮」製作《完美音浪》的續作,但目前還不確定這就是它們的下一個項目。