據外媒Windows Cen tral消息,在2026遊戲開發者大會上微軟宣布,ROG Xbox Ally X掌機將於今年4月迎來自動超解析度(Auto SR)功能。

Auto SR功能此前是搭載驍龍X或X2處理器Copilot+ PC的標配,它藉助AI處理技術,先以低解析度渲染遊戲,再放大至更高解析度,以此提升玩家遊戲幀數。此次更新亮點在於,該功能集成到了Windows 11中,不再局限於Copilot+ PC生態系統。
Xbox announces automatic super resolution mode is coming to the Xbox Ally in April. Leverages AI to scale resolution up in real time to improve performance. Auto SR "fills in the gaps" by existing upscaling tools like DLSS.
Auto SR技術原理與其他圖像超採樣方案類似,通過降低遊戲內部解析度減輕GPU負載,再利用運行在NPU上的AI模型重建圖像。與AMD FSR、Intel XeSS、NVIDIA DLSS需遊戲開發者支持不同,微軟的Auto SR無需開發者干預,所有遊戲都能自動啟用。

不過,即將到來的更新對ROG Xbox Ally掌機系列影響不同。Ally X配備帶專用NPU的AMD Ryzen AI Z2 Extreme,而標準版缺少此NPU,爆料未提及標準版是否適用。值得一提的是,Microsoft近期展示中呈現了《極限競速:地平線5》在ROG Xbox Ally X上的運行狀況。未開啟自動超解析度時幀率35 fps,開啟後達「約51 fps」。微軟稱開啟Auto SR可帶來「近30%性能提升,視覺質量幾乎不變」。

微軟還提醒,Auto SR技術有局限性,主要針對DirectX 11和12 API遊戲,不兼容OpenGL API和Vulkan,但兼容部分x64模擬器遊戲和原生Arm64遊戲,對微軟Surface設備意義重大。此外,該功能不支持HDR,可能導致文本和界面略柔和,在低於900垂直解析度(如1280x800)時運行效果最佳。






