
近日,《龍騰世紀:紗障守護者(Dragon Age: The Veilguard)》的衍生音頻節目《誓言與復仇》(Vows & Vengeance)在翠貝卡電影節上摘得「最佳音頻/播客獎」,為這一爭議不斷的IP再添一項殊榮。然而,獎項的喜悅卻難掩遊戲本身的尷尬處境——儘管媒體評分高達82分,但玩家口碑卻跌至谷底(Metacritic用戶評分僅3.9分),甚至被EA內部視為「未能達到預期的失敗之作」。
We're honored to announce that #DragonAge: Vows & Vengeance won Best Audio/Podcast from @Tribeca X Award Competition. Read more: https://t.co/Lk8x7Lu9KQ
— Dragon Age (@dragonage) June 16, 2025
《闇龍紀元:紗障守護者》歷經近十年開發,於去年正式發售。媒體普遍稱讚其「流暢的動作系統與紮實的RPG玩法」,但玩家社區卻因劇情爭議掀起軒然大波。遊戲內對LGBTQ元素的呈現成為導火索,部分玩家認為其處理方式生硬且刻意,甚至影響了敘事連貫性,導致評價兩極分化嚴重。

此次獲獎的《誓言與復仇》是一檔共8集的敘事播客,於遊戲發售前上線,通過角色訪談與幕後故事揭秘「紗障守護者」團隊的背景。值得注意的是,該播客並非由BioWare核心編劇團隊操刀,而是由前創意總監John Epler監製。Epler在項目結束後離開BioWare,轉投EA旗下Full Circle Studio,這一背景更讓獎項的歸屬增添了幾分「游離於遊戲本體之外」的意味。
《誓言與復仇》的獲獎被部分媒體解讀為「BioWare敘事能力的側面證明」,但玩家社區卻對此嗤之以鼻。許多人認為,播客的優質內容與遊戲本體質量並無直接關聯,反而凸顯了BioWare在「遊戲敘事」與「玩家體驗」之間的失衡。更有玩家諷刺道:「連播客都比遊戲更懂《闇龍紀元》。」
儘管《紗障守護者》的銷量與口碑雙雙遇冷,但BioWare尚未放棄這一IP。據傳,工作室正在籌備後續內容更新,試圖通過補丁修復劇情爭議並優化玩法。然而,如何平衡敘事創新與玩家期待,仍是BioWare亟待解決的難題——畢竟,再多的獎項也無法替代玩家手中的「負評鍵」。