今日(9月22日),科樂美經典恐怖遊戲《沉默之丘f》的媒體評分解禁,M站評分為86分,普遍好評。
其中PS5版評論59條、PC版評論15條(截至發稿前),均為86分,其中好評50條、褒貶不一的中評6條、負評為0。
以下是部分媒體的評論:
好評:
gamerant 100
作為一位有著數十年生存恐怖遊戲經驗的老玩家,《沉默之丘f》正是我期待的現代恐怖遊戲典範。深水雛子的冒險之旅既殘酷又唯美,更充滿令人驚嘆的智慧設計。遊戲不僅包含富有挑戰性的謎題、猙獰可怖的怪物以及豐富的重玩價值,更以驚艷的畫面表現、流暢的運行性能以及人性化的質量特性完美契合當代遊戲標準。《沉默之丘f》堪稱恐怖遊戲傑作,其卓越品質足以與《沉默之丘2》等經典生存恐怖作品比肩而立。
thegamer 90
雖然Bloober Team對傳奇第二部的重製版已是向正確方向邁出的積極一步,但《沉默之丘f》才真正宣告科樂美讓這部生存恐怖標杆徹底回歸。它以情感豐沛、難以預測且充滿悚然之美的筆觸,窺探了人性中最陰暗的角落。清水雛瀨子的旅程旨在迫使玩家直面那些令人不安卻必須直面的詰問,且絕不承諾你會得到令人愉悅的答案——而正是這種勇敢的創作態度,最終成就了《沉默之丘f》的偉大。
IGN德國 90
《沉默之丘f》是一部極其特殊的作品。電子遊戲敘事能如此完美發揮媒介獨特優勢者實屬罕見,即便多次通關後,我仍能通過發掘謎團中的新細節不斷更新對故事的認知。
eurogamer 80
《沉默之丘f》前期體驗固然令人煎熬,但隨後的遊戲進程卻展現出驚艷絕倫的癲狂之境——單是這後半程的精彩表現,就完全值得玩家忍受前期的所有磨難。
中評
IGN 70
《沉默之丘f》雖提供了可供探索的全新舞台與引人入勝的深邃黑暗劇情,但其以近戰為核心的戰鬥系統進行的大膽嘗試卻未達預期效果。
gamereactor UK 70
實際遊玩層面:戰鬥系統、敵人的實際攻擊模式與移動方式、進程與升級系統以及遊戲道具經濟體系——所有這些方面似乎都欠缺精雕細琢,缺乏精準定義。正因如此,我們雖可輕易將《沉默之丘f》推薦為一場值得體驗的感官之旅,但若以電子遊戲的標準來衡量,則難免有所保留。