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《惡靈古堡》電影合體怪物排練公開,成片採用CGI

2026年09月28日 首頁 » 遊戲速遞

《惡靈古堡》電影動作協調員Jakub Hudlický公開了合體怪物的排練畫面,展示演員如何探索這種由人體組成的怪物的動作。演員的表演為製作提供了基礎,電影中的最終形象則由CGI完成。影片上映首周末創下紀錄後,參與製作的工作人員陸續分享了幕後影像。

惡靈古堡電影合體怪物排練公開成片採用CGI

Hudlický表示,團隊起初想解決的問題是「合體怪物該怎麼移動」。畫面中,表演者藉助綁帶連在一起,嘗試彈跳、翻滾和蹣跚移動,尋找幾個人能共同完成的動作。

導演柴克·克雷格曾嘗試用真人完成這隻怪物。他把五名表演者綁在一起,讓他們嘗試連續側翻,其中一些人需要始終倒置。克雷格認為,這套動作缺乏足夠的靈活性,表演者的頭部也會露出來,無法達到影片所需的效果。

製作團隊最終用CGI呈現合體怪物;影片中的其他怪物則採用了實體特效。

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