Pure Xbox 今日發布了一篇評測文章,在 2026 年 10 月發布的 ROG Xbox Ally X 上市一年後,Pure Xbox 編輯 Fraser Gilbert 表示,他過去 12 個月幾乎每天都在使用這台掌上遊戲機,最初把它當作隨時隨地玩 3A 遊戲的新鮮玩意,如今雖然蜜月期早已過去,但依舊找到了另一種讓其展現價值的方式。
據文章介紹,ROG Xbox Ally X 在硬體層面的感受和一年前基本一致:握持依然舒適,只是有時略重;按鍵、搖桿和扳機沒有明顯磨損。過去 12 個月裡只出現過一次問題:方向鍵曾無緣無故隨機向上滾動,但在幾天後用力按壓並轉了幾圈後便未再復現。電池續航、散熱、噪音和積灰情況也沒有明顯變化,文章表示,使用性能檔而非加速檔是散熱、噪音和續航的平衡點。

真正變化的是使用場景。Fraser Gilbert 表示,他大部分時間使用 Ally X 的底座模式,把它當作一台 PC 使用,過去一年多數 Pure Xbox 文章都是在這台設備上寫的。遊戲方面,他逐漸把畫面要求高的 3A 大作交回 Xbox Series X,掌上遊戲機則更多用來玩 AA 和獨立遊戲,畢竟,掌上遊戲機很難在畫面和幀率上與主機相競爭。

軟體體驗是這篇回顧著墨較多的部分。Fraser Gilbert 認為仍未達到自己期望的程度,但它過去一年確有改善:針對特定遊戲優化的默認遊戲配置文件、更方便的底座連接改進,以及手動把遊戲和應用加入 Xbox PC 啟動器。他同時強調,Ally X 不是一台行為完全像 Xbox 主機的設備,用戶至少要能接受一些折騰,以及 Windows PC 常見的怪癖和小故障。

價格方面,作者提到新機 899.99 英鎊的定價仍讓人肉疼,但二手市場時不時會出現品相不錯的舊貨,可以稍微降低成本;預算有限的話可以考慮標準白色 Xbox Ally,願意多花錢則可看螢幕更大的 Xbox Ally X20。不過,文章作者覺得沒有必要升級,現款還有很長的使用周期。
不過仍需強調的是,以上均為外媒編輯個人的長期使用體驗,屬媒體評測觀點,未必對全體玩家適用。






