自從《赤血沙漠》發售以來,這款遊戲便一直處在風波之中,而在上周末,圍繞這款作品的爭議又多了一條。
事情是這樣的。前兩天,一位Reddit用戶分享了一張遊戲內的歷史戰役壁畫截圖,畫面中出現了人類面部缺失特徵、人腿與馬腿畸形交錯,面孔詭異變形等明顯不符合人類畫師邏輯的嚴重錯誤。

不少網友質疑這張壁畫為AI生成,並進一步扒出更多帶有明顯AI痕跡的素材。歐美玩家隨之紛紛指責開發商Pearl Abyss使用AI生成素材,且在官網及Steam,並未對AI資產的使用進行任何說明。

不少玩家對此表達了強烈不滿,但也有聲音選擇站在開發者一側。比如前暴雪總裁Mike Ybarra,專門發布了一篇推文為Pearl Abyss辯護,稱AI終將以各種形式進入每一款遊戲,開發者不應在輿論壓力下「低頭道歉」。
Why apologize? AI, in one form or another, will be in every single video game. I don't get why devs feel the need to bend over for the few folks who can't accept the reality that AI will be in every single thing - from video games to your fridge (it already is). Man up.
初代《戰神》創意總監David Jaffe也發表了類似看法。他在個人YouTube影片中表示,並不在意遊戲中夾雜的AI畫作,甚至言辭頗為激烈地嘲諷了對此表達不滿的彈幕。
Oh my stars and garters, there's some AI art in #crimsondesert !!! Whatever shall we do?!?! I discuss with @GenePark ...
不過,昨天《赤血沙漠》官方還是在推特發布了一篇長文,回應了關於使用AI生成素材的爭議。官方表示,這些AI美術之所以出現在正式版中,屬於流程上的失誤。
「在開發過程中,我們曾在早期階段使用實驗性的生成式AI工具製作了一些二維視覺素材,用於探索整體氛圍與風格。我們計劃在最終版本發布前,由美術與開發團隊完成審核,並將這些素材替換為符合質量標準與創意方向的正式內容。」
「在收到社區反饋後,我們發現確實有部分此類素材被無意間保留在最終版本中。這不符合我們的內部標準,對此我們承擔全部責任。」

另外,官方也承認遊戲發售前應該對AI的使用情況進行明確披露,並為此進行了道歉。他們目前已經啟動對遊戲素材的全面審查,正在逐一識別並移除所有生成式AI內容;與此同時, Pearl Abyss也將對內部流程進行復盤,以查明此次疏漏的具體原因。

目前至少從留言區的反饋來看,不少玩家對這一回應還算買賬,這場圍繞AI素材的爭議,暫時有了一個來自官方的解釋與應對方案。不過圍繞AI引發的創作邊界、行業規範與玩家知情權的討論,這並不是第一次,大概率也不是最後一次。






