據The Gamer報道,近日,遊戲業知名消息人士、彭博社記者Jason Schreier在個人的一期Youtube影片中,談及了頑皮狗開發多年但最終還是取消的在線服務型遊戲《最後生還者OL》。

在項目取消後,我們陸續聽到了不少關於這款遊戲原本會有多麼出色,以及其開發進度已經推進到什麼程度的消息,但此前很少有人談及這款遊戲究竟給索尼帶來了多麼巨大的資金壓力,以及公司到底為此投入了多少資源。而Jason Schreier透露,這部遊戲的規模遠比外界想像的要更大。

「當然,頑皮狗投入了大量時間和資金,數億美元,用於開發《最後生還者OL》項目。這個項目最初規模很小,他們原本希望把它做得更大,最終它變成了一款在線服務遊戲,並於2023年因各種原因被取消。」

隨後,Jason Schreier還在一定程度上推翻了《最後生還者OL》只是頑皮狗一個「副項目」的說法。他表示,頑皮狗的大多數員工當時都在開發《最後生還者OL》,或者負責PS5平台的《最後生還者》重製作品,直到前者被取消後,這些開發人員才被調往《星際:異端先知》項目並開始投入開發。






