由國內遊戲廠商網易製作的武俠MMORPG《燕雲十六聲》近期上線國際服,迅速成為了國外MMORPG愛好者乃至整個遊戲圈的討論焦點。而遊戲中最受熱議的特性之一便是內置了基於AI系統的NPC,國外玩家們紛紛開始測試與這些NPC交流的界限。

如今,紅迪上有大量關於如何「玩壞」這些NPC的帖子,玩家們迫使他們對各種最荒謬、有時甚至十分荒誕的故事做出反應。甚至有玩家聲稱自己成功讓名為"趙大力"的NPC相信,該玩家的遊戲角色懷了這名NPC的孩子並要求支付撫養費,隨後又告知對方"孩子夭折"了。而其他玩家也是看熱鬧不嫌事大,提議進一步發展劇情,讓該NPC去追殺"復活後的殭屍嬰兒"。

此外,還有其他搞笑的例子,例如在一段討論中,趙大力一邊探討如何煎土豆,一邊承認"番茄醬在宋朝還不存在"。儘管遊戲試圖將背景設定保持在歷史框架內,但AI-NPC很容易被引導談論任何現代話題,這反而激發了玩家不斷實驗的興趣。


雖然,國外玩家對這個功能玩的不亦樂乎,但遊戲社區的反應卻褒貶不一。部分玩家盛讚這種自由對話的可能性,並嘗試利用AI增強角色扮演的沉浸感;而另一部分人則對此創新持更嚴厲的批評態度:社交媒體上已出現觀點,認為此類技術的植入"破壞了遊戲氛圍",對角色扮演遊戲而言顯得多餘。






