近日,Clear XR正式亮相併登陸TestFlight測試平台,為英偉達RTX 40系與50系顯卡用戶帶來了全新體驗——在OpenXR PC VR遊戲中暢享Apple Vision Pro的眼動追蹤渲染串流功能。
此前,玩家雖能藉助免費開源工具ALVR將SteamVR遊戲串流至Apple Vision Pro,該工具在M2版Vision Pro發布數月後就已登陸App Store。然而,ALVR存在一定局限性,它暫未支持蘋果在visionOS 26.4中推出的眼動追蹤串流功能。

蘋果的這項技術依靠眼球追蹤,優先保障玩家視線落點區域的畫面解析度,同時對周邊範圍的畫質進行壓縮,以此實現更高效的資源分配與更優質的視覺呈現,而這正是Clear XR的核心亮點所在。
Clear XR具備強大的適配性,能夠與PC上所有OpenXR應用完美匹配。而且,在Vision Pro上,它所呈現的畫質相較於ALVR更為出色,能為玩家帶來更清晰、更逼真的視覺享受。
值得一提的是,Clear XR開發者Stuart Charlton並未選擇從零開始實現眼動追蹤串流功能,而是直接採用了英偉達CloudXR SDK。這一SDK已經完整支持蘋果的眼動追蹤技術,為Clear XR的開發提供了堅實的技術基礎。
事實上,在Clear XR之前,《X-Plane》與《iRacing》的開發者就已經運用了英偉達CloudXR,為遊戲打造了專屬的visionOS客戶端,同樣支持眼動追蹤串流。這類專屬客戶端相較於Clear XR,有著獨特的優勢。它們可以自動將駕駛艙與現實外設對齊,還能通過攝影機透視功能,把外設「剔除」出VR畫面,讓玩家在虛擬世界中的體驗更加純粹、沉浸。
不過,使用CloudXR也存在一定的局限。由於其僅支持英偉達Ada與Blackwell架構顯卡,也就是RTX 40系與50系顯卡,這使得部分顯卡用戶無法享受到相關功能帶來的便利。
目前,Clear XR已開放下載渠道,玩家可在蘋果TestFlight平台及GitHub上獲取。






