《聖歌》伺服器近期關閉,再次引發了外界對BioWare在線服務遊戲嘗試的關注。長期玩家對該作仍有正面評價,而參與項目的開發者則公開解釋了遊戲未能成功的原因。

BioWare資深製作人、《闇龍紀元》聯合創作者馬克·達拉(Mark Darrah)近日發布影片回顧了自己在《聖歌》開發周期的經歷。他在遊戲開發的最後16個月中擔任項目負責人,並談及「Anthem Next」計劃——BioWare在遊戲發售後為改善遊戲體驗而進行的後續開發項目。Anthem Next於2021年被正式取消,團隊工作成果僅有一部分被整合到原遊戲中。
達拉在採訪中表示,如果Anthem Next持續推進,遊戲可能有機會實現類似《無人深空》的翻盤式回歸。他同時認為,EA取消Anthem Next的決定是發行商的「錯誤」。BioWare在2021年的官方聲明未明確指出取消決策的責任方,但從內容可看出,工作室內部並不完全支持該決定。

隨著《聖歌》伺服器關閉,遊戲正式結束其生命周期,BioWare團隊也已縮減規模,目前主要專注於下一部《質量效應》的開發。業內人士認為,《聖歌》的失敗對工作室運營產生一定影響,但仍有期待BioWare在未來項目中實現復興。






