近日,Remedy Entertainment新任首席執行官讓-夏爾·戈德尚(Jean-Charles Gaudechon)就人工智慧在遊戲開發中的應用發表了自己的看法。這位前EA高管明確表示,AI在可預見的未來並不會讓遊戲開發變得更便宜。

戈德尚在接受《The Game Business》採訪時強調,人類創造力對於Remedy的作品至關重要。他直言:「那些認為『我們可以用AI更便宜地做遊戲』的人,我對此持很大疑問。」他以自家作品為例反問:「你試試用AI來做《心靈殺手2》?看看結果會怎樣。」

不過,戈德尚也表示,Remedy一直是一家注重研發的工作室,不會阻止員工探索新技術,但會保持極度謹慎,絕不讓AI觸及創意核心或直接面向用戶。

近期,AI已成為遊戲行業的熱議話題。PlayStation曾公開表示相信AI將驅動未來遊戲開發,並與緊密合作推進生成式AI技術。相比之下,Remedy的立場顯然更為保守。戈德尚的這番表態,也反映出部分開發商對AI熱潮的冷靜思考——技術可以輔助工具鏈,但難以替代人類獨有的藝術直覺與敘事深度。







