經濟學家José García Montalvo估算,《GTA6/俠盜獵車6》發售當天可能有多達150萬名美國員工為體驗遊戲而缺勤,生產力下降造成的潛在損失約為10億美元。這項估算以2026年11月19日發售為前提,影響可能更多集中在18至30歲男性和科技行業。

除直接請假外,通宵遊玩、觀看直播和參與討論也可能影響員工次日表現。不過,150萬人和10億美元均為事前推算,其中10億美元是假設中的生產力損失,並不代表美國經濟屆時一定會出現同等金額的直接損失。
作為參照,《俠盜獵車手5》於2013年推出後,美國部分城市18至35歲員工中曾有多達6%請假,但《GTA6/俠盜獵車6》的實際影響仍難以準確預測。加州Burger Motorsports已告知客戶,由於部分員工為發售期安排休假,自11月19日起,其訂單處理和支持速度可能放緩。
Newzoo分析師還預測,《GTA6/俠盜獵車6》首周銷量至少可達3700萬份,全球收入可達45億美元。這些數字同樣屬於預測結果,能否實現仍取決於多種因素。






