發售於2008年的《Braid》(中文譯名:時空幻境)是早期獨立遊戲的代表作之一,截至2015年,該作的總收入接近600萬美元,其創作者Jonathan Blow將這筆資金用於了下一款作品《The Witness》的開發中,後者同樣大獲成功。
近日,Jonathan Blow表示他準備在VR領域嘗試自己的遊戲設計技巧,專注於房間規模遊戲。Jonathan表示:「這款作品將採用突破性設計,專為不受約束的房間規模遊戲而製作,對於坐姿或靜態遊戲沒有任何破壞性的讓步。」
雖然遊戲還沒有正式公布,但Jonathan正在為該項目招募一個小型開發團隊,其中包括一名首席VR程式設計師。「我對VR的興趣由來已久。在HTC Vive之前,我們曾在Valve的原型硬體上運行過《The Witness》。但對我來說,(當時)做VR遊戲的時機還不成熟。」他說。這款VR新作預計2024年啟動開發。