近日,遊戲製作人櫻井政博在他的YouTube頻道上發布了一段影片,深入介紹了《任天堂明星大亂鬥特別版》的製作過程,並再次談及了該系列的未來計劃。
櫻井政博首先談到了將所有的角色帶回遊戲以及一般的開發概念,比如他們不需要完全重頭開始,因為萬代南夢宮公司重新加入了製作團隊,並且Switch和Wii U之間有著「某種相似的架構」。製作團隊能夠直接從Wii U和3DS版本的《任天堂明星大亂鬥》的DLC角色Bayonetta開始,直接進入到《任天堂明星大亂鬥特別版》的製作過程中。櫻井政博提出了一個詳細的提案,包括新功能和調整,甚至在任天堂Labo宣布之前,還包括了虛擬現實的可能性。
至於角色,每個角色都有70到100個潛在的變動。遊戲的節奏決定要比《任天堂明星大亂鬥X》稍快一些,但比《任天堂明星大亂鬥Melee》慢一些。
由於耗費太多時間,新場景的數量並不多。考慮到遊戲中的內容非常豐富,類似《大亂鬥X》中的「亞空間使者」是不可能的。由於「勞動成本」的原因,獎盃也被取消了。櫻井政博還認為,玩家們對類似《大亂鬥Melee》的冒險模式也不會感到滿意。
關於《任天堂明星大亂鬥》的未來,櫻井政博表示:
至於《任天堂明星大亂鬥》系列的下一步,即使對我來說也不確定。我覺得我們確實成功地讓人們喜歡上了這款遊戲,但現在《任天堂明星大亂鬥》已經變得非常龐大,我認為很難想像再次實現這樣的增長。每一次,我們都能製作出我之前認為不可能的遊戲,所以我不能確定不會有另一款遊戲,但我確實認為要將其推向更高境界將會很困難。