近日,AMD高級副總裁兼計算和圖形事業部總經理Jack Huynh和PlayStation 5系列首席架構師Mark Cerny發布了一段技術介紹影片,透露了AMD下一代圖形核心技術,且表示新一代PlayStation主機也會應用相關技術,屬於名為「Amethyst(紫水晶)」項目的合作成果。
據Wccftech報道,有知情人士透露,索尼正在有序推動下一代遊戲主機的開發,計劃在2027年推出PlayStation 6,不過仍有可能出現「意外延誤」。這意味著索尼大概率能準時執行遊戲主機的7年生命周期,就像之前接替PlayStation 4那樣。

傳聞PlayStation  6的計算性能大概在34到40 Teraflops,相比於PlayStation  5,光線追蹤性能可以提升了6到12倍。根據最近的影片介紹,AMD下一代圖形核心技術的三大亮度 分別是Neural  Arrays(神經陣列技術)、Radiance Cores(光輝核心)和Universal Compression(通用壓縮技術)。
分別是Neural  Arrays(神經陣列技術)、Radiance Cores(光輝核心)和Universal Compression(通用壓縮技術)。
Wccftech表示,微軟在Xbox Next的目標發售時間也放在2027年,看起來與PlayStation 6會比較接近。下一代Xbox遊戲主機搭載了代號「Magnus」的定製APU,其中會有基於Zen 6系列架構的CPU(3個Zen 6和8個Zen 6c),共享12MB的L3緩存,還有基於RDNA 5架構的GPU,多達68個CU,並配備至少24MB的L2緩存。另外內存的位寬為192-bit,配有48GB的GDDR7。
相比之下,PlayStation 6的GPU規模要小一些,CU數量可能是52至54個,內存位寬為160-bit,配有40GB的GDDR7。如果情況屬實,意味著微軟的下一代遊戲主機有可能會占據性能優勢。


 
             
             
                            




