近日,在一次公開對談中,知名動畫導演荒木哲郎首次正面回應了其執導的作品《罪惡王冠》自播出以來所面臨的爭議性評價。他坦率地表達了對該作品未能獲得公允評價的「不甘心」,並透露,正是這份不甘,推動他在後續將《進擊的巨人》這樣的重量級項目,交給了《罪惡王冠》的核心製作團隊。

《罪惡王冠》是由Production I.G製作、荒木哲郎執導的原創電視動畫, 該作品憑藉其獨特的世界觀設定、由澤野弘之創作的磅礴音樂、以及在當時堪稱頂尖的作畫水準,一度被視為「神作」的有力競爭者。然而,其劇情節奏的失衡、部分政治描寫的簡化,以及男主角櫻滿集在成長過程中表現出的優柔寡斷與決策失誤,也引發了巨大爭議,導致評價嚴重兩極分化。最終,該作在部分觀眾口中被戲謔或批判性地稱為「失敗的垃圾動畫」。
面對外界長久的批評聲浪,荒木哲郎在訪談中吐露了製作團隊的心聲。他表示,《罪惡王冠》是一部「非常令人不甘心的作品」。
他認為,團隊在製作過程中進行了大量了不起且艱苦的嘗試,投入了極高的技術與藝術表現力。然而,這些努力與最終達成的成果,卻與社會上廣泛流傳的負面評價嚴重不符。作品所承載的複雜主題,包括個體在末世中的選擇與責任、信任與背叛等,似乎被一句簡單的「垃圾動畫」標籤所掩蓋。

荒木哲郎將此部分歸因於作品「生不逢時」,暗示其超前的表達或許未能被當時的觀眾和市場完全理解和接納。他坦言:「我們所做的事情、所達成的成果,與之相比,社會上的評價實在是太低了。」
這種不甘心並未讓荒木哲郎和團隊沉淪,反而轉化為了更強的創作動力。荒木哲郎表示,正是基於必須讓團隊的技術力和表現力「在一個能夠被真正認可的舞台上充分發揮出來」的想法,他認為《進擊的巨人》動畫項目是再合適不過的機會。
於是,在《罪惡王冠》之後,荒木哲郎與WIT STUDIO社長中武哲也、製片人和田丈嗣等人構想一致,將《進擊的巨人》動畫前三季的製作重任,交給了這支曾飽受爭議但才華橫溢的團隊。後續的事實證明,《進擊的巨人》在全球範圍內獲得的巨大成功,不僅確立了WIT STUDIO的頂尖製作地位,也徹底證明了這支團隊的實力,回應了當年圍繞《罪惡王冠》的種種質疑。






