AMD在今天推出的Software Adrenalin Edition 26.6.2驅動程式上正式把FSR4.1技術下放給了Radeon RX 7000系列顯卡,這讓廣大持有採用RDNA 3
架構GPU的玩家能使用畫質更好,這款基於AI的超分技術可以顯著改善遊戲的畫質,現在已經有超過300款遊戲支持AMD FSR 4.1
技術。

從GPU架構上來講,雖然RDNA 3和RDNA 4
都有專用的AI加速單元,但RDNA 4的是第二代,支持FP8
和INT8
,使用第一代AI加速單元的RDNA 3只支持INT8數據類型,而AMD在開發FSR 4.1超採樣時主要考慮的是FP8格式,而最新的機器學習算法則針對INT8數據格式進行了優化和移植,以使其與RDNA 3兼容。

可以確定的是,RDNA 3架構與RDNA 4架構GPU運行的FSR 4.1超分模型
是不同的,RDNA 4跑的模型是基於FP8量化的,而RDNA 3架構GPU運行的是INT8量化的模型,其實INT8的精度較FP8會有所降低,但在優化後估計很難差距
出來,AMD表示RDNA 3上的FSR 4.1模型在視覺保真度方面與RDNA 4上的版本相當。
下面我們就來看看AMD的上一代旗艦Radeon RX 7900 XTX運行FSR 4.1超分時的性能表現,由於會對比TAA原生、開啟FSR 3.1和會
開啟FSR 4.1後的幀率,並加入RX 9070 XT看看兩代顯卡在開啟FSR 4.1後的性能衰減程度。
測試平台與說明

這次的測試平台由銳龍9 9950X3D、微星MPG X870E CARBON MAX WIFI和32GB的DDR5-6000 C28內存組成。驅動則更新到了最新的AMD Software Adrenalin Edition 26.6.2。所用的顯卡分別是技嘉 AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G和藍寶石 NITRO+ 氮動 RX 9070 XT PhantomLink。
由於時間比較緊張,只測試了四款遊戲,分別是《電馭叛客 2077》、《黑神話:悟空》、《F1 25》和《極限競速:地平線6》,這四款遊戲均原生支持FSR 4.1。除《極限競速:地平線6》僅能在驅動界面切換外,其餘遊戲均可在遊戲內直接切換使用FSR 3和FSR 4,《極限競速:地平線6》遊戲內默認就是FSR 4.1,只能在驅動界面里切換。
FSR 4與FSR 3畫質對比


在RX 9000系列發布時我們提到過,FSR 4能大幅修正FSR 3閃爍的問題,在《電馭叛客 2077》中這個下雨後的鋼板路面,FSR 3能明顯看到近處的紋理邊緣在閃爍,FSR 4則是「紋絲不動」,成像更加清晰。


除了閃爍,FSR 4還能呈現出更好的半透明效果,比如上面這個布滿劃痕的玻璃幕牆,FSR 3渲染出的更多是牆體本身的劃痕,靠右的第二面牆乾脆就接近完全不透明了,FSR 4則通透不少,室內設備的輪廓更清晰,右邊幕牆也呈現出半透明和更好的反光效果。


還有就是光照亮度的區別,這裡最遠處的三排路燈在FSR 3下幾乎只剩幾條黃線了,缺少周圍的光暈,而FSR 4則依舊感覺它們是亮著的,有光線傳出,觀感比前者更好。
性能對比
遊戲測試在4K解析度下進行, 除了《黑神話:悟空》外都開了光追,《黑神話:悟空》開光追衰減實在太大所以沒開,具體畫質設置請看圖表,FSR均使用質量模式,沒有開啟幀生成。

在《電馭叛客 2077》中,基於RDNA 3架構的RX 7900 XTX在使用TAA時平均幀率是40fps,開啟FSR 4.1質量模式後提升至64fps,提升了77%,但相比於FSR 3.1,幀率下降了8%。

在《黑神話:悟空》中,RX 7900 XTX在使用TAA時平均幀率是32fps,開啟FSR 4.1質量模式後提升至49fps,提升了53%,相比於FSR 3.1,幀率下降了9%。這遊戲由於沒開光追,也是本次唯一RX 7900 XTX能跑過RX 9070 XT的項目。

在《F1 25》中,RX 7900 XTX在使用TAA時平均幀率是40fps,開啟FSR 4.1質量模式後提升至64fps,提升了60%,相比於FSR 3.1,幀率下降了11%。

《極限競速:地平線6》中,RX 9070 XT只能在FSR 4.0和FSR 4.1之間切換,而RX 7900 XTX則可以切換FSR 3.1和FSR 4.1,所以上圖中RX 9070 XT的FSR 3.1其實是FSR 4.0。在該遊戲中RX 7900 XTX在使用TAA時平均幀率是37fps,開啟FSR 4.1質量模式後提升至54fps,提升了45%,相比於FSR 3.1,幀率下降了7%。
可以從測試結果看到,基於RDNA 3架構的RX 7900 XTX在開啟FSR 4.1後,相對於FSR 3.1的性能衰減是要比RX 9070 XT更厲害的,在這四款遊戲中最少也有7%,最高能到11%,開啟FSR 4.1後幀率下降還是很明顯的,而基於RDNA 4架構的RX 9070 XT性能衰減只有2%~4%。
總結
從測試結果來看,RX 7000系列顯卡在開啟FSR 4.1後性能衰減比RX 9000系更大,這除了兩者運行的模型使用不同數據類型外,兩代GPU的AI算力本身就有差異。根據AMD官網數據,RX 7900 XTX的峰值INT8算力為123 TOPS,而RX 9070 XT的峰值FP8/INT8算力是389 TOPS,如果具有結構稀疏性的話更是能到779 TOPS,兩代GPU的算力差距相當大。
當然了,雖然RX 7000系列顯卡開FSR 4.1後性能會有明顯下降,但我們還是建議大家開啟,因為基於AI的FSR 4.1所提供的遊戲畫面確實要比FSR 3.1好很多,如果流暢度變化不大的話肯定是建議直接開啟的,如果稍微變卡的話可以嘗試降低一檔超分設置,一般來說FSR 4.1的平衡檔畫質比FSR 3.1的質量檔還是會好一些。






