Quest 開發者現在可以通過 URL 共享預發布應用程序或已發布應用程序的封閉測試版。
此前,Quest 開發者只能通過將與個人 Meta 賬戶相關聯的電子郵件地址加入白名單來共享預發布應用和封閉測試版,這需要直接溝通,並引發隱私問題。現在可以通過 URL 共享對預發布應用程序的訪問,URL 可以發布在 Discord 中。開發者可以選擇手動批准每個註冊者或自動批准每個人。
然而,這一改動目前目前還存在限制。只有總共 100 個用戶可以同時訪問一個構建通道,以及尚未批准到 App Lab 或應用商店的應用最多只能有構建建造通道,包括 Alpha、Beta 和 Release Candidate,這意味著未發布的應用總最高限額為300個,每個單獨的通道都需要一個 URL。
因此,除了非常小眾或內部組織的應用,這個新系統不能真正被用來作為一種無需批准的大規模分發方法。如果開發者想要發布一個沒有 Meta 嚴格的 Quest Store 要求的產品應用,應該繼續使用 App Lab,它的要求遠沒有那麼嚴格。預發布應用程序的 URL 共享是為了測試。
為了讓測試者更容易和方便地給開發者提供詳細的反饋,Meta 在更新 v59 的Quest系統菜單中增加了一個名為 Playtesting Feedback 的功能。
任何時候,測試人員都可以使用菜單欄上的按鈕發送反饋,反饋內容可以包括文字、語音資訊、影片記錄、螢幕截圖——無需取下頭顯或手動打開瀏覽器窗口。開發者可以在 Quest 開發者面板上看到所有提交的反饋,這樣就不需要建立自己專門的 bug 跟蹤系統。
這些新功能和工具對於擁有小型但專門的早期測試社區的 Quest 開發者來說將是一個非常受歡迎的變化,有助於加快 VR 和 MR 遊戲的發布進程。