同樣是賽車類型遊戲,日前櫻井政博談起《星之卡比:飛天騎士》的開發經歷,坦誠當時接受開發委託時曾坦言「馬車」更優秀,問題就是如何打造更具個性的「卡車」。
·任天堂旗下的《瑪利歐賽車》是旗下招牌賽車遊戲,歷經這麼多代的進步發展,各種有趣個性玩法元素已經開發的趨近完美,這也是櫻井政博嘆服的重要原因。
·《星之卡比:飛天騎士》的前作賽車版「卡車」在遙遠的2003年,這麼年一直不推出續作當然是有原因的,之前櫻井政博收到任天堂遊戲開發總監高橋伸他與當時哈爾研究所社長三津原敏的強烈續作開發邀約時,坦言馬車更優秀,並不是特別心甘情願的想要接受這個燙手的山芋。
·不過畢竟是業界傳奇遊戲開發者,既然接了活久要做好正面硬鋼馬車的準備,實際上《星之卡比:飛天騎士》有著不少獨特個性玩法,比如減少不必要的按鍵和操作,本作角色直行時不需要前推搖杆以及按住奔跑鍵的傳統操作。
·不管怎麼說,櫻井政博打造的獨特風味玩法「卡車」究竟如何區別於馬車,玩家們拭目以待吧。