1986年《聖鬥士星矢》動畫片播放,帶動了日本鎧甲類動漫的火熱,1988年《鎧傳》開播,再次為鎧甲動畫的火熱添了一把火,日本龍之子工作室終於坐不住了,於1989年推出了《天空戰記》。
這三部作品中《聖鬥士星矢》因為希臘神話的偶記性,以及有原著漫畫支撐,生命力最為旺盛,影響力覆蓋全世界,直到今天,依然有畫師在創作聖鬥士同人畫作;《鎧傳》將中國儒家思想融入動畫,TV版動畫加上幾部OVA實際上基本算很完整的作品了。《天空戰記》融入了印度神話和密宗文化,背景之宏大不亞於聖鬥士,可最終依然留下了不少遺憾,頗為可惜。
單從第一部動畫質量來看,龍之子工作室頗有誠意,主要表現在:
一是熱點抓的好,聖鬥士盔甲熱的基礎上,融合了當時另一個熱點「迷你四驅車」。這看起來比需要聖衣箱裝的聖衣高端了不少。而密宗文化在日本的普及程度相當高,神秘華麗的風格由此奠定。
二是聲優團隊豪華,這批優秀的聲優,有很多至今仍活躍在日本熱番之中,比如給修羅王一平配音的關俊彥配過《鬼滅之刃》鬼舞辻無慘,給夜叉王黑木凱配音的子安武人配過《海賊王》青雉和《進擊的巨人》吉克·耶格爾,給迦樓羅王利加配音的井上和彥配過《火影忍者》旗木卡卡西等
三是音畫效果極佳,包含片頭曲片尾曲,相當出彩,而第一部的作畫,讓人產生一種天界就該如此的感覺。
一句「一抹拉薩」瞬間就能將小夥伴拉回童年,當年電視台偶爾播放《天空戰記》,那是一定要抓緊時機刷一遍的。
不過《天空戰記》也有幾點遺憾:
一是《天空戰記》世界觀宏大,可筆墨基本都在八部眾身上,八大明王也才出了三個,除了八大明王,十二羅帝也著墨不多,而八靈師、十二天聖、十六大護法、四獸使、八護輪等並未隨著劇情展開得到展現,給人一種意猶未盡的感覺。而反派的實力感覺也太弱了些,如果八部眾大戰諸天神聖,該有多精彩。
二是受密宗宿命論影響較大,日本動漫一般都脫不開宿命論,比如《火影忍者》里的鳴人,最後搞成什麼阿修羅轉世,徹底把這部作品拉低了好幾個檔次,而《海賊王》里的路飛,當覺醒什麼人人果實·幻獸種·尼卡形態時,也收穫了一片嘲諷,而《天空戰記》中,因為密宗的影響,濕華破壞天地乃是維持天地運行的必然,然後,我們就有一種看《封神榜》的迷惑感,原來天道就是如此啊。
三是作畫崩掉了,這是最不能容忍的,如果說前兩條勉強可以接受的話,下面這種畫面不知道有誰能接受?其實看後面製作人員名單就知道,日方找了韓國動畫工作室代工,某種意義上說畫風崩了比故事崩了還可怕,畢竟一般的故事崩也崩不過諫山創,故事崩,有很多擁躉會跳出來辯駁,而畫風崩實在沒的洗啊。
《天空戰記》也算生而逢時,特別是給我們那一代中國孩子留下了美好的回憶,可惜的是這部作品猶如曇花,燦爛的輝煌之後,就很少有相關的同人作品了,實際上日本有一些《天空戰記》同人漫畫,傳入我國的極少,且遠不如《聖鬥士》那樣生命力旺盛。