Arrowhead Game Studios
目前仍將主要資源投入《絕地戰兵2》
,約95%的團隊成員正在為遊戲製作更新。工作室只有一個小團隊在開發下一款遊戲的原型,但該項目是否為《絕地戰兵3》尚未確定。

首席創意官Johan Pilestedt表示,直接推出續作會重置現有積累,玩家也需要從頭開始,同時可能將仍然活躍的社群分流至兩款產品。因此,團隊現階段更願意繼續改善《絕地戰兵2》,將其經營成一款可供玩家長期參與的遊戲。

Pilestedt還指出,如果未來製作獨立續作,新作需要與現有作品形成足夠明顯的差異,讓兩款遊戲能夠同時生存。否則,《絕地戰兵3》最大的競爭者可能正是《絕地戰兵2》。
《絕地戰兵2》在首發高峰過後玩家數量有所下降,但仍保持著健康的每日活躍規模。遊戲於2024年登陸PS5和PC,之後推出Xbox Series X|S版;其PC和PS5版本上市前12周合計售出1200萬份。此次表態並未永久排除續作,Arrowhead當前仍把資源集中在現有遊戲及其玩家社群上。






