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索尼本年度擬強化動漫業務 欲將其打造成主要收入之一

2024年05月23日 首頁 » 其他

索尼集團日前舉行2024年度經營方針說明會,提出本年度「強化動漫業務」的新目標,力爭使其成為娛樂業務繼遊戲、音樂和電影之後的又一主要收入源頭。

索尼本年度擬強化動漫業務 欲將其打造成主要收入之一

索尼首席執行官吉田憲一郎在新聞發布會上表示,「動畫已經從過去的小眾類型發展成為世界級的娛樂形式,我們希望為這個行業作出貢獻。」

索尼本年度擬強化動漫業務 欲將其打造成主要收入之一

索尼方面稱,公司將改善動漫製作一線人手短缺的狀況,提高作品質量。為使創作人員能夠高效製作高質量的作品,將利用AI及傳感器等多種技術,並推進3D等技術的研發工作。

索尼本年度擬強化動漫業務 欲將其打造成主要收入之一

另據PushSquare報道,索尼正在開發一個新軟體平台,其能夠加快內容製作速度,並幫助公司滿足狂熱愛好者們的需求。此外,該公司正在「探索」創辦一所動漫學院,並利用該學院幫助培養世界各地的新興創作者。

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