如今AI技術發展迅猛,普通人也能輕鬆用AI生成圖片、影片,遊戲行業更是早早用上了AI工具。不過,玩家對遊戲裡直接用AI素材這件事,態度始終非常牴觸,一旦被發現,開發商將面臨嚴重的輿論風波。

最近,韓國PearlAbyss工作室開發的動作冒險遊戲《赤血沙漠》發售後,就被玩家抓包大量使用AI生成的素材,質量粗糙還存在明顯瑕疵,而且遊戲並未按Steam規範披露AI使用情況,瞬間引發玩家不滿。
面對爭議,官方很快發布長文道歉,承認開發早期確實用實驗性生成式AI製作過部分2D素材,本意是快速探索遊戲氛圍與風格,計劃發售前由美術團隊全部替換為合格內容,可最終因工作疏漏,部分AI素材被意外保留在正式版中。官方表示承擔全部責任,稱本應提前披露AI使用情況,只是一直誤以為素材已替換完畢,後續會全面審查遊戲素材,移除所有AI生成內容,同時復盤內部流程,杜絕類似問題再次發生。

這件事也讓遊戲行業AI使用的爭議再次升溫,同期卡普空在財報會議上明確表態,旗下遊戲不會直接使用AI生成素材,只會把AI當作輔助工具提升開發效率,這一立場也獲得不少玩家認可。可見玩家們反感的並非AI本身,而是開發商用AI偷懶、不尊重玩家消費的行為。

玩家的底線很清晰:花錢購買的成品,不該是AI草草生成的內容。只有設計師投入創意、用心雕琢的產品,才能真正打動玩家,這也是為什麼堅持手工設計的遊戲,更容易收穫玩家的信任。
《戰艦世界》就是很好的例子。雖然官方偶爾會用AI做一些趣味整活影片,用於社區娛樂和宣傳,但遊戲內所有戰艦模型、塗裝設計,全部經由團隊原創精心打造,這份用心使得遊戲內容更具質感,也更有收藏價值。

與此同時,《戰艦世界》在玩法上持續創新,在最新的15.2版本中,遊戲加入了F系8級驅逐艦奧什與HL系10級潛艇金槍魚,其中金槍魚作為HL系首艘實裝的10級潛艇,憑藉全新玩法模式,成為玩家熱議的焦點。

金槍魚這艘船,打破了傳統潛艇單一魚雷突襲的模式,它結合了HL系獨有的空襲機制,使得金槍魚擁有了更多樣的進攻手段。它的空襲射程達到10KM,裝填時間110秒,一次出動2個攻擊波次共7架飛機,每架搭載5枚穿深37mm、標傷6800的炸彈,能實現遠距離火力壓制。

實戰中,金槍魚遠程可用空襲消耗敵方血量,近距離切換聲導魚雷收割,搭配12KM射程、85節航速的聲導雷,輸出節奏很舒服。同時它擁有長程反潛探測消耗品和出色的下潛能力,隱蔽性在10級潛艇當中也能擠進上游水平。雖然自身血量偏低、航速較慢,但如果謹慎走位的話,還是能夠規避不足的。

想要體驗這艘特色潛艇的玩家,可以購買金槍魚:海軍上將禮包直接入手,又或者通過開啟HL系海域隨機禮包抽取,除了有概率開出金槍魚外,還可以獲得F系8級驅逐艦奧什,以及多款HL系巡洋艦的「HL系海軍」永久塗裝,這些禮包4月9日前都能買到,各位可以選擇適合自己的方式入手!








