經過多年開發,Rockstar終於正式公開《GTA 6》大規模實機內容。這次展示對等待多年的玩家意義重大,而對於參與開發的Rockstar員工來說,同樣是一場極具情感衝擊的時刻。
此次《GTA 6》擴展實機內容通過Netflix特別節目公開,玩家首次能夠較為完整地看到遊戲實際運行狀態。Rockstar團隊成員也第一時間分享了觀看後的感受。製作人Terrance Radcliffe透露,來自全球各地的開發人員曾一起觀看展示,結束後不少人回到家中,又和家人重新觀看了一遍。

圖形程序員Mert Kirimgeri則表示,自己小時候就是《GTA:罪惡都市》的玩家,如今卻參與到了系列新作的製作中。他稱能夠與「世界上最專業、最有才華的人」共同打造這款遊戲是一種榮幸,並直言《GTA 6》是自己參與過最複雜的項目之一。
最令人動容的是3D美術負責人Sarah Lazzaroni。她表示,自己已經花費了人生約四分之一的時間投入《GTA 6》開發。看到多年工作最終匯聚成正式展示的內容時,她和同事們甚至流下了眼淚。

值得一提的是,官方展示前夕,Rockstar還經歷了大量未完成版本泄露。從8月19日起,網路上不斷出現遊戲早期內容,打亂了工作室原本的宣傳計劃,並迫使Rockstar提醒玩家注意潛在劇透。
儘管遭遇泄露,開發團隊依然對正式展示充滿自豪。多名程序員稱參與《GTA 6》就像加入「夢之隊」,並認為這款遊戲是整個Rockstar團隊共同努力的成果,甚至有人將其稱為工作室的「集大成之作」。

《GTA 6》預計於2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S。






