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《古墓奇兵》新作封面被質疑使用AI 官方回應

2026年06月08日 首頁 » 遊戲速遞

上周,《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》成為又一款在 Steam 商店頁面標註 AI 使用聲明的遊戲。這份聲明明確表示,本作開發過程中運用了人工智慧技術,遊戲內由 AI 生成的各類素材,要麼已被徹底移除,要麼經過了人工優化處理。

「移除」 和 「優化」 二者有著本質區別。前者代表 AI 素材僅作為臨時占位內容,並未保留在成品中;而後者則意味著遊戲裡依舊保留了 AI 產出的內容,只是後續由人工進行了修改打磨。這一說法讓不少玩家心生不滿。如今有玩家指出,本作鐵盒版的封面插畫,就是典型經過人工修圖的 AI 作品。

古墓奇兵新作封面被質疑使用AI官方回應

眼下大量玩家認為,《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》的封面插畫至少有部分內容由 AI 生成。他們提出的依據是,勞拉背包上的背帶造型十分怪異,線條和人物身體莫名融合在一起。這類細節漏洞,也是 AI 生成內容經常出現的通病。

無獨有偶,經典遊戲《瘋狂計程車》也因為在 Steam 頁面標註了類似的 AI 使用說明,陷入了輿論爭議。

當然,目前所有質疑都還只是玩家的猜測,畫面中被發現的瑕疵,也有可能是人工創作時出現的失誤。但這件事也反映出,一旦遊戲公開使用 AI 進行開發,玩家難免會心存顧慮,擔心遊戲各處都充斥著 AI 生成的劣質內容。

針對此次風波,本作遊戲總監傑夫・亞當斯主動做出澄清,希望打消大家對於 AI 應用的誤解。他在夏日遊戲節期間接受遊戲行業媒體 GamesIndustry.biz 採訪時表示,項目中用到的 AI 素材僅服務於開發測試環節,和繪製封面插畫這類創作工作完全無關。

「當我們構思一款遊戲道具時,如果不確定是否要投入大量開發工時去製作它,就會藉助生成式 AI 工具,先做出效果圖來測試道具在遊戲場景中的實際效果。如果效果理想,我們才會將其轉入傳統製作流程。後續由團隊完成概念設計、模型搭建等全流程工作,確保遊戲上線後的所有最終內容,全都出自人工之手。」

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