亞馬遜遊戲工作室內容與社區負責人麥可·洛文近日分享了《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》的新細節。據他透露,這款新作是在對原作極大的敬意下打造的。

洛文表示:「這正是粉絲們記憶中的那場冒險,但以30年前無法做到的方式進行了重新構想,並加入了全新的驚喜。無論你對原版記憶猶新,還是第一次與勞拉相遇,這都是了解傳奇起源的最佳方式。」

值得注意的是,這並非《古墓奇兵》系列首次回歸根源。此前已有2007年的《古墓奇兵十周年紀念版》以及近期的《古墓奇兵1-3 復刻版》。然而,前者僅是畫面提升,後者雖保留了略顯笨拙的經典玩法,而《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯的遺產》將更進一步。開發團隊計劃利用現代主機的性能,從零開始重現宏大的場景與富有創意的謎題,同時保留經典氛圍。


外界期待開發團隊能找到完美平衡,避免過度引入2013年重啟版的元素。本作被定位為一款獨特的互動式致敬作品,旨在讓老玩家和新一代玩家在下一部大型新作《古墓奇兵:天災》問世之前,進行一次系列歷史的回溯之旅。

《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》將於2027年2月正式發售,屆時玩家將親自解鎖開發團隊在遠古遺蹟中準備了哪些驚喜。






