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音樂人解析《薩爾達傳說:時之笛》音樂開放感

2026年11月07日 首頁 » 遊戲速遞

音樂人Jon Batiste在《薩爾達傳說:時之笛》Switch 2重製版紐約發布活動期間談及本作配樂。他認為,簡潔的和弦變化賦予音樂開闊的世界感,也讓這些旋律離開遊戲場景後仍能獨立傳遞魅力。

音樂人解析薩爾達傳說時之笛音樂開放感

Batiste表示,本作交替使用由根音、三度和五度組成的大小調和弦,營造出懷舊而又仿佛源自古老時代的聽感。旋律與和聲不斷擴張、收縮,與林克所處世界的開放感相互呼應。

音樂人解析薩爾達傳說時之笛音樂開放感

他沒有簡單比較各首曲目的高下,而是將整套音樂視為一部組曲:不同主題彼此關聯,同時保留各自特點。《風暴之歌》是他的個人偏愛。Batiste還回憶,自己約11歲時常在結束遊戲後轉向樂器,用鋼琴演奏任天堂遊戲音樂。

Batiste的遊戲經曆始於《咚奇剛》《打鴨子》和《超級瑪利歐兄弟》,後來又通過《快打旋風2》等作品喜歡上格鬥遊戲音樂。談到「古烈主題曲適合一切」的網路迷因,他認為,這首曲子的銅管開場、低音問答、速度和持續推進感能夠迅速抓住注意力,同時帶有20世紀80年代動作電影英雄主題的氣質。

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