應廣大玩家強烈要求,《PEAK》開發團隊終於帶來了這個醞釀已久的更新——當你和同伴被困荒島且食物耗盡時,生存抉擇的殘酷體驗就此展開。
儘管聽起來有些荒誕,但《PEAK》最新版本確實加入了「食人系統」。如果你願意為登頂付出任何代價——包括同伴的生命——那麼這個更新就是為你準備的。
開發商AGGRO CRAB在社交平台用一句「行吧」推翻了此前「不能加食人機制」的聲明。本次更新除波蘭語/土耳其語本地化及常規修復外,最引人注目的正是那條「神秘的第三項改動」:
當飢餓值占據生命條60%以上,幻覺會使同伴變成巨型火雞。靠近他們時,將出現「進食」選項。若對方也處於飢餓狀態,先填滿「啃食進度條」者將吞噬對方。遊戲社區用戶的測試帖顯示,甚至可能出現雙方同時啃食的詭異場景。
飽餐過後,恐怖才真正開始——清醒的主角會看見遺留的骸骨,被害者的幽靈將永久纏繞,同時最大生命值將遭受懲罰。
社區反響耐人尋味:有玩家擔心朋友會故意餓肚子來惡作劇,也有人建議設立「食人者成就」。無論爭議如何,此刻起最好常檢查隊友的飢餓值,否則你可能成為下一道應急口糧。