對於如今的各大遊戲機廠商,向下兼容已經是一個避不開的環節。向下兼容既能保證世代疊代時維持原本玩家社區,同時還能夠吸引更多老玩家回歸。如今又有消息稱索尼已經花了大力氣開發原生PS3模擬器。
知名舅舅Jeff Grubb表示索尼PlayStation已經花了一段相當長的時間來開發原生PS3模擬器開發。同時在XboxEra最新一期播客節目中,另一位業內舅舅Shpeshal Nick也透露,索尼正在為當前世代遊戲機帶來部分PS3向下兼容功能,兼容的遊戲將單獨發售,採用類似微軟Xbox的向下兼容模式。
雖然PS5也可以兼容PS4的遊戲,但是相對隔壁Xbox縱覽多個世代,PS5隻有部分地區能夠通過雲串流的形式遊玩PS3遊戲。當然這其中也有著PS3本身的問題,畢竟當年很多開發者都因為索尼獨特的CEll構架而頭疼,這也帶來了PS3當年第七世代遊戲機破解時間最長的記錄。不過正因為如此,才導致PS3遊戲兼容上的難點。如果索尼推出自家PS3模擬器,就能夠讓那些無法流暢使用雲遊戲的玩家也能體驗PS3上的經典遊戲,當然如果能增強下畫面就更好了。