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為什麼烏魯魯是三角洲行動口碑最好的幹員?畢竟堵橋確實很煩人

2026年10月07日 首頁 » 遊戲速遞

 

提到烏魯魯,很多人第一時間會聯想到他的堵橋之術,那真的是能讓很多三角洲玩家都硬控在航天基地的選擇,可與此同時,你發現沒有?這幾個賽季以來,烏魯魯的口碑貌似發生了翻天覆地的變化,他的口碑貌似越來越好了,甚至很多玩家再也不吐槽人家是CS了,這就奇怪了,按理來說,當初的烏魯魯,真的是被玩家各種噴。

 

為什麼烏魯魯是三角洲行動口碑最好的幹員?畢竟堵橋確實很煩人

 

 

他的玩法騷操作太多了,航天基地堵橋都只是基本功,像大壩的壩頂狙,撤離點的火燒猛攻隊,還有潮汐監獄堵海,巴克什堵博士和堵電梯,你但凡想到一些邪修玩法時,勢必會出現一個烏魯魯的身影,烏魯魯那麼騷操作的玩家,最讓我噁心的事情,就是巴克什的撤離點燃燒彈,真的讓人防不勝防,不知道哪個地方刷出來一個巡飛彈,基本直接秒你滿甲。

 

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首先,之所以口碑,有個原因,就是很少背刺玩家,雖然,在對手眼裡的烏魯魯很噁心,可在隊友這邊,他的技能幾乎沒有任何背刺隊友的地方,不管是巡飛彈還是燃燒彈,又或者是水泥牆,你會發現一件事情,正常用的話,從來不會出現誤傷隊友的操作,再加上團隊裡面,烏魯魯能發揮的價值甚至比威龍露娜還要厲害,哪怕野排,遇到烏魯魯也是加分項。

 

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的確,很多人吐槽烏魯魯堵橋這檔子事很噁心人,可問題是你看看現在的三角洲航天大環境,那些陰間玩法裡面,哪個不比堵橋更噁心人,策劃原本還想著整治一下蹲閘狗,可結果,蹲閘整沒整成,反而讓玩家開發出來了更加邪修的玩法,你能怎麼辦?是一點辦法都沒有,此時,你再看堵橋,最起碼人家是打明牌,擺在那裡告訴玩家,老子就是來堵橋的。

 

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況且,烏魯魯本身就很好用了,他的設計天然就是具備極高的泛用性,實戰的強度一點都不低,巡飛彈可以用來壓制對面,還可以讓對面被硬控一兩秒,給隊友破點創造機會,當隊友倒下時,他的燃燒彈又可以硬控對面十幾秒,讓玩家擁有時間去拉隊友,更別提水泥牆可以用當掩體來龍,總之,烏魯魯是一個攻防一體的幹員,這一點,其他幹員都做不到。

 

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最後,你發現沒有?烏魯魯好像也很適合用來跑刀,你想想,他的被動是防摔,跳點也不擔心骨折問題,如果被追擊了,還可以用燃燒彈硬控對面十幾秒時間,給你創造一個逃跑時間,一旦打不過了,還可以直接跟對面爆了,反正巡飛彈近距離基本可以瞬間觸發,完全可以給對面一波壓力,撤離時還可以用燃燒彈給對面一點點壓力。

 

 

 

 

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